Pokémon, a kezdetek

Amikor még az összes Pokémon fekete-zöld volt.

/OFF

Japánban hatalmas népszerűségnek örvendenek az un. gashapon gépek. Mindenféle vicik-vackok vannak gömbölyű kapszulákba zárva, a rubik kockától a lengén öltözött mangacicákig. A sararyman pedig munkája végeztével beugrik egy-egy gyűjtőhelyre és kipörgött 5-10-20 darabot közülük amiket hozzáad gyűjteményéhez, a többit pedig elcseréli hasonló hobbit kergető kollégáival.

Gashapon_machines_Hong_Kong.jpg

/ON


Nintendo miután felélesztette a videójátékipart tetszhalálából a NES-sel, nagyon gyorsan konkurenciával a nyakában találta magát, akkoriban még főleg a Sega, kisebb részt az Atari képében. Ezért folyamatosan újabb és újabb megoldásokat kereset, hogy új rétegeket hódíthasson meg termékeivel, ennek lett eredménye 1989-ben a Gameboy. A korábbi Game and Watch széria erőteljes továbbfejlesztéseként már a nagytesóhoz hasonlóan kártyákon tárolta a játékokat, így nem csak egyetlen címet lehetett játszani rajta.

Azért a továbbfejlesztést sem vitték túlzásba, erőteljesen érződik rajta a Gunpei Yokoi által kialakított filozófia: elavult, de megbízható, tartós és főleg nagyon olcsó alkatrészekből lett összerakva, így már maga a konzol is brutálisan nyereséges volt alacsony ára ellenére. Ennek köszönhetően viszont meglehetősen kompromisszumos gép lett, pl. kijelzője mindössze 160*144 pixelt tudott megjeleníteni a zöld 4 négy árnyalatában.

Bár népszerű volt, eleinte nem tobzódott játékokban, legtöbben Tetris-eztek rajta, egy-két Mario-n és Zelda-n kivül nem jelent meg rá semmi komoly.


Eközben az Atari Lynx és a Sega Gamegear is bebizonyította, hogy lehet komoly hordozható gépet is építeni, de ezek az áruk, méretük, súlyuk és a Tetris hiánya miatt (igen, ennyire fontos volt akkoriban) messze nem voltak olyan kelendőek, ugyanakkor a Sega jó pár RPG-t portolt a masinájára, amik meglepően népszerűnek bizonyultak, ezért a Nintendo-nál is felmerült, hogy kellene valami "komolyabb" exkluzív szerepjáték széria a Gameboy-ra a gép korlátozott képességei ellenére.

Ekkor került a képbe a Game Freak, akik már nagyon régóta szerettek volna egy szörnygyűjtögetős-cserélgetős játékot csinálni "Capsule Monsters" címen, amihez a fő ihletést az alapító gyermekkori kalandjai adták, amikor messzire elkalandozott, hogy ritka és értékes bogarakat gyűjtsön, majd azokat elcserélte osztálytársaival más értékes rovarokra.

A szörnyek design-ját, a párviadalokon alapuló harcot, a 6 db egyszerre használható pokémont mind a Gameboy képességei határozták meg, ehhez társult a kereskedelem, amit a 2 kiadásban elkapható egyedi pokémonokkal ösztönöztek (ráadásul jópár játékos egy idő után arra is rájött, hogy bizonyos pokémonok csak trade közben fejlődnek).
Az egyik sarokpont, az evolúció/átalakulás szintén a bogaraktól származik, mivel eredetileg csak azokat tartalmazott volna a játék.

Mivel a játékok elérhetőek a 3DS webshop-jában, ezért bárki kipróbálhatja ma is az első címeket, de ők mire is számítsanak?
Rengeteg kompromisszumra.

Ellentétben a későbbi címekkel, ahol PvP miatt balanszolva lettek a pokémonok, az első részek még igazi classic DnD stílusban készültek, voltak közepes monok (tolvaj), olyanok amelyek erősen kezdenek és szép lassan lemaradnak (fighter), és a harmatgyengék amik később hatalmasat fejlődnek (wizard az 1db varázslatával és 4 Hp-jával első szinten). Ja és a Bogarak amik semmire se jók.

Úgyhogy miután kiválasztottuk Charmander-t és felvettük a sz**óálarcot, elkezdhetjük kalandunkat ami az első órában Pidgey és Rattata grind-olásból áll, mivel Brock Szikla pokémonjai ellen esélyünk sincs ezzel a trióval néhány plusz szint nélkül.

Már itt feltűnhet sokaknak, hogy a szörnyikék kissé pufókabbak, mint ahogy ismerjük őket, ez akkor válik főleg viccessé amikor Viridian Forest jobb alsó sarkában levadászunk egy dagadt Pikachu-t, hogy legyen esélyünk Misty ellen.

Sajnos az anime után megváltoztatták a design-ját, de Raichu-hoz nem nyúltak, így kissé furán néznek ki egymás mellett...

Misty után már nem tartogat sok nehézséget a játék, egy fickónál vehetünk 500 pénzért egy "különleges" Víz pokémont (horgászni csak jóval később tudunk), ami egy Magicarp.

Tökéletes példája a fenti DnD hasonlatnak, 20-as szintig használhatatlan, csak egy nevetséges támadást kap 15-ös szinten, addig pedig csak ugrálni tud. Maga a mon egy kínai legendán alapul, ami szerint ha egy ponty átugrik egy hegyen akkor félelmetes sárkánnyá alakul. Gondolom nem kell részleteznem miért éri meg minél korábban beszerezni egyet...

magikarp__gyarados_by_samyoungillustration_d898p4z-pre.png?token=eyJ0eXAiOiJKV1QiLCJhbGciOiJIUzI1NiJ9.eyJzdWIiOiJ1cm46YXBwOjdlMGQxODg5ODIyNjQzNzNhNWYwZDQxNWVhMGQyNmUwIiwiaXNzIjoidXJuOmFwcDo3ZTBkMTg4OTgyMjY0MzczYTVmMGQ0MTVlYTBkMjZlMCIsIm9iaiI6W1t7ImhlaWdodCI6Ijw9MTAyNCIsInBhdGgiOiJcL2ZcL2U1MjI5N2ZmLWYzYmMtNDgzNy04YWYzLTAwZTQ3YzVhNmUxZVwvZDg5OHA0ei1jNWZlNjI1MC02MWJmLTQxZjUtOTg5MS04OGZkNGVhY2Y3YTgucG5nIiwid2lkdGgiOiI8PTEwMjQifV1dLCJhdWQiOlsidXJuOnNlcnZpY2U6aW1hZ2Uub3BlcmF0aW9ucyJdfQ.k9MbTPF-voBIqLosn_F5okW0P1gY2HUUdOhDXpiE6V4

 

A pokécsapat is kezd kikerekedni, gyűlnek a counter-ek, Charmeleon már hozza társai szintjét, Charizard pedig egy igazi szörnyeteg (nem véletlenül őt használja a Sword/Shield Champion-ja is), kiegészítve Raichu-val, Gyarados-szal, HM slave-vel...


Az újabb játékokból már kiirtották, de a klasszikus Pokémonok egyik legutáltabb ficsörje a HM lista volt. Ezek olyan támadások amelyek a játék továbbhaladásához kellenek és megtanulás után többé nem törölhetőek. Így vagy minden pokémon bevállalt 1-1-et, vagy egy dedikált példányt csak ezért hurcolt magával a játékos.

Másik rákfene a folyamatosan sebző támadások, pl. Charizard Flame Wheel-je, ha elhasználja akár a játékos akár az ellenség akkor addig nem tud egyikük sem támadni amíg az effekt le nem jár, vagy a pokémon-t le nem cserélik. Ez meglehetősen irritáló tud lenni néhány csatában ahol fél óráig csak pokémonok cserélgetése történik mivel az a rohadék mindenkinél gyorsabb.
Ha már szóba kerül: Speed nem csak azt befolyásolja, hogy ki mikor cselekszik, hanem a kritikus esélyt is ebből számolják, így a gyors pokémon sokat crit-tel is. Nagyszerű.

Gyerekbetegségek közé tartozik a Special stat is, amiből csak egy van. Attól függ a támadás és védekezés is, későbbi részekben már ketté bontották.

Ez különösen a Pszi gimnáziumban fontos, mivel ezeknek a pokémonoknak a legmagasabb ez a stat-ja. Technikailag Bogár és Szellem pokémonokkal lehetne legyőzni őket, de természetesen az összes (3db) Szellem pokémon Méreg is, ami ellen szuper effektív a Pszi, a Bogaraknak pedig várniuk kellett még 2 generációt az első normális támadásra.
Mondjuk nem sokra mennek a magas védelemmel, ha Flame Wheel-ben ragadva lassan elégnek, de nem véletlenül hozták be 2. generációban a Sötét típust a Pszik ellen.

Kalandozások során össze lehet még gyűjteni a 3 legendás madarat, nem sok mindenre jók, kivéve Articuno-t a jégtámadása és a Fly HM miatt.

Ha megvan a 8 Gym badge, feloszlott a Rakétacsapat, jöhet a végső meglehetősen frusztráló labirintus (Moltres included), majd az Elit Négyes, végül

Blue:
60-as szint környéke, mindenből van 1-1 pokemon-ja, nem nagy cucc lenyomni.

Ha ez megvan a stáblista kivárása után már csak Mewtwo begyűjtése van hátra.


Mivel a legendás madarak elkapása meglehetősen idegőrlő folyamat volt, le kellett verni az életüket minimumra, altatás, paralízis, majd 3-10 visszatöltés mert valami nem úgy jött össze ahogy kellett volna, ezért természetes dolog, hogy a mai napig egyik legerősebb pokémon elkapása 5 másodperc, mivel ezért hurcolta magával a játékos a Mester labdát a fél játék során.
mewtwo-in-pokmon-red-and-blue.jpeg?auto=format%2Ccompress&dpr=2&w=650

Mew-t csalás nélkül elkapni nem lehet ezért ezzel kb. véget is ért a történet.

Összességében egy nagyon alap játék, rengeteg frusztráló dologgal: hordozható tárgy limit, pokémon tároló limit, játékos karakter sebessége, Exp.All. használata mocsok irritáló, ráadásul csak meglehetősen későn szerezhető meg, így alacsony szintű pokémonok felhúzása csak cserélgetéssel lehetséges...


Aki szeretné látni, hogy honnan indult a jelenlegi legértékesebb franchise a világon az tehet vele egy próbát 3DS-en, vagy emulátoron, de összességében csak MewTwo miatt éri meg kipörgetni (bár elvileg Pokemon Go-ból és LGPE-ből is átvihető lesz ShSw-be).

22 komment - szólj hozzá!

Elkapkodták Japánban a Ghost of Tsushimát

A vártnál jóval erősebben teljesített Japánban a Ghost of Tsushima. A nyugati fejlesztésű szamurájos játék akkora siker lett a szigetországban, hogy a fizikai kópiákat teljesen felvásárolták.

Mozgásban az új Crash Bandicoot

A múlt hét végén egy nagy adag beszámolót szállított a nemzetközi játéksajtó a Crash Bandicoot negyedik részéről, miután futhattak egy kört a várva-várt folytatással. Bónuszként némi gameplay videó is érkezett.

Íme, a Games with Gold augusztusi játékai

Menetrendszerűen leleplezte a Microsoft a következő havi Games with Gold-játékok listáját, ami finoman is szólva nem váltott ki túl nagy lelkesedést az xboxos táborból. Az Xbox Game Pass kínálata mellett most csak másodhegedűs lesz.

A heti játékmegjelenések és filmpremierek

Ezen a héten sem maradunk játékmegjelenések nélkül: egy korábbi PlayStation 4-exkluzív PC-s portja, egy adaptáció és egy battle royale-szerű partijáték is helyet kapott az aktuális listánkban.

Frissítve: Mozgásban a The Medium kettős valósága

A The Mediumban egy médium nyomozásának lehetünk szemtanúi. Marienne két világot lát egyszerre, és néhány új screenshotnak és az Xbox Games Showcase-re időzített bemutatónak hála láthatjuk, hogyan is néznek ki ezek.

Serial Cleaners - a kilencvenes évek filmjei ihlették

Jövőre érkezik a Serial Cleaner folytatása, a Serial Cleaners – a játékban a feladatunk gyilkosok után feltakarítani a bűntett színhelyét. A fejlesztők egy interjúban meséltek arról, mit várhatunk, és honnan gyűjtöttek ihletet hozzá.

Újra visszatér Leisure Suit Larry

Larry Laffer nem kimondottan családbarát kalandjai idén ősszel kapnak újabb epizódot. A Wet Dreams Dry Twice a CrazyBunch 2018-as kalandjátékát folytatja. Lássuk az első teasert!

Eiyuden Chronicle - két óra alatt sikeres Kickstarter

A hétvégén mi is beszámoltunk róla, a Suikoden-sorozat alkotói összeálltak, hogy tető alá hozzák játékszériájuk szellemi örökösét. A Suikoden-rajongók nagyon ki vannak éhezve: a Kickstarter indulása után két órával már összejött a kért összeg.

Változik egy kicsit az Xbox Game Pass elnevezése

A Microsoft belenyúlt az Xbox Game Pass brandjébe, és a hétvégén közzétett logó alapján már csak Game Passként hivatkozik az előfizetéses szolgáltatásra. Egyelőre nem tudni, hogy miért döntöttek a redmondiak a változtatás mellett.

Destroy All Humans! - elindult az invázió

A mai nap folyamán megérkezik a boltok polcaira a 2005-ös klasszikus játék, a Destroy All Humans! alapjaiban újraírt remake-je. Ennek örömére egy vadonatúj előzetes is érkezett, ami ráhangol minket a Föld elpusztítására.