Medieval Stories
A címből bárki kikövetkeztetheti, hogy egy középkori stílusra építő játékról fognak mesélni a blog mondatai. Többek közt azért döntöttem emelett a cím mellett, mert jogilag még nem foglalt, valamint a projekt kerüli a varázslós csili-vli dolgokat, így egy vérbeli középkorra hajazó produktumról lesz szó. Helyszínünk Európa középső tája, ámbátor Magyarországot előzetes terveim szerint kiszorítom a történetből. Ellenben nem tartom kizártnak, hogy a későbbiekben eme álláspontom megváltozzon.
Történet
Jelenleg is próbálom a lehető legjobb történetvezetést hozzáfűzni a játékhoz, viszont ez pontosan egy olyan pont, ami korántsem olyan egyszerű, mint amilyennek elsőre tűnik. A cselekményeket szoros kapcsolatban kell tartani a játékmenettel, ezáltal pedig folyamatosan változtatni kell azt. Ebből kifolyólag túlságosan kifinomult, illetve összetett történettel nem is tudnék még előállni számotokra. Ezt hagyjuk meg a következő blogok valamelyikének.
Főhős
Kiléte még jómagam előtt is titok. Értsd: még nem lett eldöntve.
Technika
A játékot a Unity3D motor hajtja. Rengeteg kellemes, mindazonáltal erőteljes funkció lapul meg az engine mélyén, így másra nem is eshetett a választás. Felhasználóbarát, képességei pedig vitathatalanok.
Hang és szöveg
Csak és kizárólag magyar szinkronnal, illetve feliratokkal foglalkozom, így tehát semmiféle külföldi nyelv nem kap helyet a játékban (bizony, még az angol sem, de idővel ez orvosolandó probléma lesz).
Csapat
Esetünkben nem beszélhetünk csapatról, hiszen csupán jómagam ügyködöm a projekten, ámbátor szerény véleményem szerint ez így teljesen rendben is van.
Sem besegítőkre, sem senki másra nem lesz szükség a jövőben fejlesztés terén.
Ellenben a szinkron teljesen más tészta. Ehhez a Gamekapocs-ról szeretnék majd jelentkezőket várni, a feltételem egy csendes szoba és kiváló minőségű mikrofon, avagy füles, semmi más.
Mióta készül?
A projekten immáron csaknem 6 hónapja, azaz fél éve dolgozom. Mindezidáig nem tartottam fontosnak, hogy megosszam veletek min is ügyködöm, hisz egyébként sem tudtam volna túl sok mindennel szolgálni.
A tervek szerint még bő egy évig fog fejlesztés alatt állni a játék, s ezután még újabb hónapok fognak eltelni foltozgatással, hiba kereséssel.
Hat hónap elég hosszú idő, esetleg vannak már in-game képek?
Természetesen vannak. Ezekből most meg is osztanék veletek párat, csakhogy ne a levegőbe beszéljek és Titeket is megfogjon valami így a végén.
Nagyobb méretért kattints a képre!
Köszönöm, hogy megtiszteltél jelenléteddel és elolvastad a blogot!
Raiden
Háááát. Ez eléggé érdekes döntés. Azért ha csak magyar a nyelv kezdetben, akkor csak szerepelhetnének benne magyarok. :D Az álszent ausztriaiak se legyenek benne akkor már.
Mindenesetre én maximálisan támogatom, hogy ne legyen benne varázslat, avagy ilyen realisztikusabb középkori játék legyen. Az a 2 asztal a sátor alatt elég modernnek néz ki, észrevehetően kitűnik a többi igazi középkori összefabrikált asztalok közül.
Csak egy ötlet, de nem kérdezed pl. a kingdom come készítőit, hogy te csinálj egy mobilos editiont a játékból? Ez a grafika oda még jól is néz ki, és a kingdom come is legalább 1 évig készül még. Esetleg ha ez sikerül magindíthatod a kickstartert. Építed az ismertséged, és pénzt keresel. :D
Belső nézetes lesz, néhol tartalmaz majd RPG elemeket, a harcrendszer pedig még egy nagy talány (3 alap verzió van jelenleg kész, ezekből lesz egy maga szinten kidolgozva).
De ezekről a dolgokról majd a következő blogokban lehet olvasni bőségesen.
Belső vagy külső nézetű játék lesz? RPG lesz? Milyen lesz a harcrendszer?
(Ha ezeket az információkat a következő blogokba szánod, akkor természetesen nem kötelező válaszolni.)
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.