Mass Effect: Hogyan tovább?

Tudom, továbbra is forró téma, hogy milyen lett a játék vége, de most az egyszer ezen lépjünk túl. Gondolkozzunk inkább azon el, hogy fogják folytatni a sorozatot.

A Bioware csak Shepard történetét akarta lezárni (több, kevesebb sikerrel), nem pedig az egész univerzumét. Egy ilyen jól termelő tyúkot nem szoktak félrerakni. A legtöbb kiadó, studió nem olyan, mint a Valve, akik egyszerűen tesznek a Half-life folytatására, mivel máshonnan meg van a bevételi forrásuk.

Ha pedig készülni fog új Mass Effect játék azt hogyan fogják elkészíteni? A háromban olyan dolgok történtek amik nagyon bonyolultá teszik a folytatást.

Kezdve ott, hogy az összes relay felrobban. Ez azért elégé betesz az univerzumnak. A synergin-ben egyesülnek a felek, így talán a tudás is egyesül, így nincs akadálya új relayek építésének. A controll is lehetővé teszi, hogy a népek megkapják ezt a tudást, hiszen a reapereket már Shepard irányítja. A destroy esetén viszont semmi esetben se, max ha maguktól rájönnek mondjuk az asariak.

Minden esetben sok sok időnek kell eltelni, hogy újból létrejöjjön a relay hálózat.

Ezért a folytatás csak a távoli jövőben lehetséges, de még ezzel se oldottuk meg a problémát, ugyanis úgy kell megírni a történetet, hogy illeszkedjék a korábbi döntéseinkhez. Azaz nem mindegy melyik nép maradt életben. A krogan, a geth, a quarian, a rachni nép élete mind a kezünkbe volt adva a játék során. Valakinél életben maradhat a nép, másoknál nem.

Így szerintem szinte lehetetlen a folytatás. Csakis úgy tudom elképzelni, hogy a Bioware megmondja, hogy mi a kötelező választás. Azaz lehet, hogy te anno kiírtottad a gethet, viszont az új történet szerint Shepard ezt meg ezt a döntést hozta anno. Ez egy járható út. Biztos sokan hőzöngenek majd, de ennyit én szívesen elviselnék.

Másik lehetséges alternatíva, hogy nem a távoli jövőben, hanem a múltban történteket fogják feldolgozni. Az emberiség elég régóta tagja már a galaktikus közösségnek és bizony volt egy pár háborúja is. Az mondjuk igaz, hogy egyik se volt olyan komoly, mint a reaperek támadása (igazából belegondolva a reapereket támadásánál nincs nagyobb veszély)

Ti mit gondoltok? Hogyan képzelitek el a következő Mass Effectet?

10 komment - szólj hozzá!

Augusztusban többet fogunk tudni az Abandonedról

A Blue Box Game Studios egy PlayStation 5-applikáción keresztül fogja leszállítani az Abandoned következő előzetesét. Az alkalmazás eredetileg egy hónapja startolt volna, de végül augusztusi dátumot kapott, ahogy az első ígért látnivaló is.

Eric Baptizat felel a Dead Space-remake-ért

Eric Baptizat neve az Assassin's Creed kedvelőinek lehet ismerős, hiszen a Black Flag óta része a franchise-nak. Nemrég otthagyta a Ubisoftot, hogy az EA Motive-hoz igazoljon egy meg nem nevezett projekthez - és már azt is tudjuk, melyikhez.

Csodás tájakra vezet a Forza Horizon 5

A Forza Horizon 5 az elődjénél másfélszer nagyobb térképpel kecsegtet, ami tömve lesz egzotikus helyszínekkel. Mocsarak, sziklás partok és vulkánok is várnak ránk, amelyeket ráadásul az évszakváltozás sem hagy majd hidegen.

Így nyomozunk majd a Lost Judgmentben

Vadonatúj előzetest hozott a Sega és a Ryu Ga Gotoku Studio a Yakuza-széria mellékágának, a Judgmentnek a folytatásáról, amiben Takayuki Yagami nyomozói eszköztárát és bevethető praktikáit csodálhatjuk meg közelebbről.

Marvel's Avengers - Wakanda, jövünk!

Napra pontos megjelenési dátumot kapott a Marvel's Avengers következő nagyobb ingyenes frissítése, amely Wakandába kalauzolja el a játékosokat a Fekete Párduccal a főszerepben.

Kétmillió Soul Calibur VI-kópia talált már gazdára

Újabb jelentős mérföldkövet tudhat maga mögött a Bandai Namco Entertainment verekedős sorozatának legutóbbi illesztése, a Soul Calibur VI, hiszen már több mint kétmillió példányt értékesítettek a játékból.

Bemutatkozott a Battlefield 2042 sandbox módja

A ma esti EA Play Live egyik főattrakciója egyértelműen a Battlefield 2042 volt, a fejlesztők egy friss trailer kíséretében lerántották a leplet az FPS sandbox játékmódjáról, a Portalról.

Rövidfilm ágyaz meg a Battlefield 2042-nek

Noha a Battlefield 2042-ből kimarad a kampány, sztorit azért írtak hozzá a készítők, és ennek ágyaz meg a jövő héten debütáló rövidfilm, az Exodus is, amelyben egy újságíró szemszögéből ismerhetjük meg az eseményeket.

Aeterna Noctis - videón az egyik legnehezebb szint

Az Aeterna Noctis próbára fogja tenni az ügyességünket, a reflexeinket és a gyorsaságunkat. Az új előzetesben hét percen át nézhetjük az egyik legbonyolultabb pálya kihívásait: precíz ugrásokra és jó időzítésre lesz szükségünk.

Back 4 Blood - előzetesen a nyílt béta

Augusztusban egy nyílt béta keretében próbálhatjuk ki, milyen is lesz a zombiirtás a Back 4 Bloodban, erre emlékeztet a legújabb előzetes is. A bétához két hullámban férhetünk hozzá: előbb az előrendelők, később mindenki más.