Jómagam elég sok konzol portot próbáltam már billentyűzettel, eddig mindig megoldottam némi variálás után, így járt a Dark Souls is. A gyári beállítása elég érdekesen sikerült, lehet, hogy van akinek bejön, nekem speciel nagy örömöt okozott először kilépni is, mert ESC helyett az END gombra tették a menüt.
Nem állítom, hogy tökéletes az én kiosztásom, de az elején, az alapokra simán jó szerintem. A gyári beállítással az a gondom, hogy túl sok mindent zsúfoltak egyhelyre, a tök egyforma betű gombokra így hamar belezavarodhat az ember, az egér használata pedig a fel-fel bukkanó mutató miatt elég zavaró. Ezért fogtam és régi módszerrel igyekeztem kizárni az egeret.
Az első probléma:
Az egér kizárásával helyet kellett találni a camera kezelő gomboknak. Gyárilag ezt az I-J-K-L gombokkal oldották meg, de az egyforma gombok tengerében könnyű belezavarodni, ráadásul laptop billentyűzeten (amin én is játszom) rohadt kényelmetlen is. Ezért aztán ezeket átraktam az irány nyílakra, ezek távolabb esnek, a kéznek sokkal kényelmesebb a fogás és elég külön helyezkednek a zavarási tényező elkerülésére. Ám itt jön a bökkenő, a játék külön egy harmadik 4Xes gomb kiosztást is igényel a menüben való mozgáshoz. Ez egérrel ott lesz szörnyű, hogy a menü nem állítja meg a játékot és miközben egerünkkel mozgunk szerencsétlen karakterünk is úgy forog össze-vissza, csata közben elég kellemetlen. Jobb ötletem nem révén mintegy felcseréltem a két opciót így a menü irány gombjai az említett I-J-K-L gombokra kerültek.
Így már egyszerűbb volt a két központi ellem, a mozgás és a camera szektor köré alakítanom a többi beállítást.
Jelenleg így fest:
Mozgás: RUN a szokásos W-A-S-D kiosztáson hagyva, WALK szintén
Camera: MOVE értelemszerűen az iránygombokra osztva TARGET LOCK / RESER CAM átrakva a numpad 0-ra (insert)
Switch (ha jól figyeltem 2 slot van bal / jobb kéznek, tárgyaknak és mágiának, ezeket az alábbi gombokkal váltogathatjuk őket bekészítve) :
SWITCH RIGHT WEAPONS: V
SWITCH LEFT WEAPONS: C
SWITCH MAGIC: X
SWITCH ITEM: TAB
Akció gombok: ATTACK: E HEAVY ATTACK: R
BLOCK : L.SHIFT
PARRY: CAPS LOCK
USE ITEM: R:CTRL
ACTION/GESTURE: R.SHIFT
DASH/ROLL/BACKSTEP: SPACE
TOGGLE ONE/TWO-HAND GRIP (fegyver fogás technika): F
Menu: SELECT (lépegetés): I-J-K-L gombokra osztva
FUNKCION 1 (switch status, etc.): R.SHIFT
FUNCTION 2 (remove equpment, etc.) R.CRTL (Érdekes módon a ezeket már engedte máshol is használt gombokra tenni, nem kellett újat találni nekik.)
CONFIRM: ENTER
BACK: BACKSPACE
GAME MENU: ez elgondolkodtatott mivel a tesztelés alatt rájöttem, hogy ha egyértelműnek hitt ESC kapja, az messze van akció közben, mivel nincs külön inventory gomb és a menuben is megy a játék. Kis gondolkodás után a P vagy a L.ALT tűnik helyesnek mivel közel esnek a kézhez ha harc közben gyorsan életet akarnánk flask-ból vissza tölteni. Én végül a L.ALT mellett döntöttem az a legkényelmesebb és flask használathoz elég megnyomni, majd jól irányzott enterek után Backspace-vel könnyű kilépni belőle. Fontos, hogy mindig lépjünk ki a menüből, hogy ne látszódjon a jele a jobb felső sarokban, mivel ha elől van gyakorlatilag még a menüben hisz a játék és a akció gomb is le van ilyenkor tiltva, nem reagál.
Végül, hogy átláthatóbb legyen itt egy ábra a gombkiosztásról:
Mozgás: Vörös (séta: narancs és vörös együtt); Camera/ target lock: kék; Harci gombok: sárga; Interakció gombok: zöld; Switch gombok: világos kék; Menu gombok pedig szürkével jelölve.
Jéé most tűnt fel, ábra színezésekor, hogy szegény Q kimaradt a kiosztásból, így arra téve valamelyik szélsőbb gombot tovább lehet növelni a kényelmet és a gyorsaságot. :)
De az end--> esc beállítás tényleg hasznos.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.