a heisenbergi határ nyomán

karanténos agymenésem :)

gondolkodom, de gondolataim csak akkor tudatosulnak, mikor már megszűnnek létezni. nem létezik az a gondolat, amit kimondtam, leírtam bemutattam, mert az nem gondolat. nem létezik, hogy egyszerre tudatosulok létezésemről és gondolataim születnek. gondolkodom, tehát vagyok. a következmény nem azonosul a megfigyeléssel. vessünk fel egy papírt írjuk rá tapasztalatainkat, ezzel beigazolva azok elmúlását.

most sétálok. le tudom írni hol vagyok mit csinálok. azaz mit csináltam egy adott helyen egy adott időben. ha vajon sétálás közben elkezdek gondolkozni valóban sétálok? külső szemlélő megerősíthet benne, hogy azon időintervallumon belül valóban sétáltam. külső szemlélő azonban nem tudja tényként közölni, hogy abban a pillanatban éppen merre járt a tudatom. a tudat ugyanis elvész, ha fiziológiai szempontból vizsgáljuk emberünk cselekedetét. álmodik az ember, de a valóságban csak alszik.

csöndben figyelem minden szavad, fejemben más formákat öltenek, mint más ember szavai, válaszoltam is, sőt már teljesen másról beszélünk. valóban ismerjük-e egymást? nem. ismerem a múltad, azaz mit mondhatok az ismeretedről, tudok pár paramétert, amely szerint ítéletet tudok hozni veled kapcsolatban. csak egy múltbéli lényedet ismerem, pár múltbéli paraméterrel. van azonban ezen paramétereknek konkrét értéke? ki lehet-e őket valós időben következtetni? lehet. valósnak nem mondanám a következtetést, de ezekre a következtetésekre kell alapoznom a következő megszólalásomat. mikor végre megszólalok minden szavamnak több jelentése van, ki nem mondott változók, amiknek, ha konkrét értéket adok meghalnak.

s mégiscsak igaz, a néma ember beszéli a legtöbbet, és akkor zajlik le a legtöbb esemény, ha nem történik semmi. azon élmények, amikre visszaemlékszünk, megtörténtek-e? ott voltunk-e azon pillanatban, mikor megtörtének? vagy csak tapasztalataink alapján ítélkezünk fölöttünk. amint nevén nevezünk valamit meghal, de ha nincs megnevezve nem is él. vagy él-e egyáltalán? létezik-e, ha nem tudunk róla; vajon le van e generálva a világ, amikor becsukjuk a szemünk? le van, én itt vagyok, a világ is maradt a régi! mondod, miután becsuktam a szemem. azt, hogy te mondtad-e vagy mondott-e valaki valamit nem tudhatom. erre lett beprogramozva működésem, hogy úgy történjenek események, mintha mindenre predeterminisztikusan előre következtetni lehessen tapasztalataim alapján. az én elmémben kétféle lefolyása van a cselekménynek: becsukom, és mondod, hogy minden maradt, vagy nem mondasz semmit, mert szívatni akarsz. következtetni azonban egyikből sem tudok a világ létezésére.

de ha feltesszük, hogy világunk létezik, jogosan áll fenn a kérdés: én mi vagyok? ember vagyok? a megfigyelések alapján bátran mondhatjuk igen. de mit jelent embernek lenni? egy specifikus agy vagyok, ami egy specifikus testet irányít. irányítom, de mégsem tudatosan. tapasztalatok azt mondják lélegzek, de tapasztalta már valaki, hogy lélegzéséről nem vesz tudomást, mégis biztosan tudja állítani, hogy lélegzik?

írok, azaz írtam. a gondolataimat tőlem telhető legprofibb módon lejegyeztem. de ezek nem a gondolataim. már nem. ezek csak egykori tapasztalatok, amiket a gondolataim megfigyelése során le tudtam jegyezni. gondolataim nem léteznek ugyanis, ha léteznének már halottak lennének.

9 komment - szólj hozzá!

A Paradox is új stúdiót nyitott

Paradox Tinto néven nyitott új irodát Barcelonában a keményvonalas stratégiai játékairól híres Paradox Interactive. A spanyol ágat az Europa Universalis 4 tervezője, Johan Andersson vezeti majd.

Megválik két játékmódjától a Crucible

Az Amazon ingyenesen játszható, csapatalapú lövöldéje, a Crucible alig néhány hete jelent meg, de máris hatalmas változtatásokon esik át. A három játékmódból kettőt kukáznak a fejlesztők, ezzel fókuszálva a játék fejlődésének irányát.

Újra kiadják a Kingdoms of Amalur: Reckoningot

Ha hihetünk a Microsoft Store-nak, augusztusban várható a Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning. Nem, nem dadogtam, hanem újra kiadják a 2012-es szerepjátékot, felfrissített látvánnyal és némileg finomhangolt játékélménnyel.

Leépíti a kiadói tevékenységét a Double Fine

Miután a Microsoft felvásárolta a Double Fine-t, várható volt, hogy a csapat kiadói tevékenységét leépítik majd, eddig azonban nemigen derült ki konkrétum a Double Fine Presents jövője kapcsán.

Elmarad az idei BlizzCon

Nem túlságosan nagy meglepetés, de végre hivatalos: a legtöbb videojátékos rendezvényhez hasonlóan az idén ősszel esedékes BlizzCon is elmarad. A Blizzard 2021 első felében egy online eseménnyel pótolna.

VR-változatot kaphat a Prey?

Hivatalos megerősítésről egyelőre szó sincs, így érdemes fenntartásokkal kezelni a hírt, de úgy tűnik, hogy VR-eszközökre látogathat a 2017-es Prey. A szivárgás egybecseng a Bethesda múltbéli VR-politikájával.

Így fest az új TrackMania üzleti modellje

Háromféle kiadásban érhetjük majd el júliustól a remake-elt TrackMania Nationst: habár a tartalom egy jelentős részéhez ingyen is hozzáférhetünk majd, az összes nyalánkságért már fizetnünk kell. Előfizetnünk.

Epic: jót tettek az eladásoknak az ingyenjátékok

Már el sem tudjuk képzelni a csütörtökünket az Epic Games Store ingyenes játékai nélkül, de a kérdés persze mindig ott bujkált bennünk: hol éri ez meg az üzletnek és a fejlesztőknek? Tim Sweeney mindenre választ adott.

The Last of Us: Part II - néhány helyen betiltották

Várható volt, hogy a Sony egyik legjobban várt exkluzív címe explicit tartalma miatt nem lesz a világ minden táján tárt karokkal fogadott vendég. Most azonban az is kiderült, hogy néhány országban konkrétan tiltólistára helyezték.

Fizetős mellékágat kapott a Warface

Miközben a Warface free-to-play lövöldeként igyekszik hódítani, a Breakout alcímet viselő konzolos mellékágért már fizetni kell. A játékot a Counter-Strike ihlette - vagyis lényegében egy az egyben azt a koncepciót ígéri, mint a Valve címe.