Már 25 milliónál járnak a PlayStation 5 eladásai, de zuhant a videojátékos profit
- Írta: szlav
- 2022. november 1.
A Sony legfrissebb üzleti jelentése tiszta képet adott arról, hogy mi történik akkor, ha többé-kevésbé korrektek az eladások, a háttérben viszont javában folynak a nagy költségvetésű fejlesztések. A 2022-es üzleti év első félévében (vagyis szeptember 30-ig bezáróan) több mint 5,7 millió, ebből pedig az elmúlt három hónapban 3,3 millió PlayStation 5 konzol talált gazdára. A jelen generációra szabott gép ezzel átlépte a 25 milliós mérföldkövet, az eredmények azonban még egyáltalán nem közelítették meg a Sony célkitűzéseit.
A vállalat ebben az üzleti évben, vagyis 2023 márciusáig összesen 18 millió konzolt szeretne eladni, és habár ehhez igen komoly forgalomra lesz szükség, a jelentésük szerint ez a célkitűzés még nagyon is megvalósítható. Csupán egy nagyon erős karácsonyi szezonra lesz szükségük, ebben pedig jó eséllyel besegít majd a God of War: Ragnarök megjelenése is.
Eközben a Sony Game & Network Services részlege 4,88 milliárd dollár bevételről számolt be a második negyedévben. Habár ez 12 százalékos növekedést jelent az előző évhez képest, a videojátékos szektor nyeresége mégis jelentősen, 49 százalékkal (284,6 millió dollárral) esett vissza. A Sony szerint a játékokkal kapcsolatos profit csökkenése a játékfejlesztési és stúdióvásárlással kapcsolatos költségeknek (Bungie!), valamint a világszerte jelentős inflációnak tudható be.
A negyedéves szoftvereladások egyébként jelentősen kilőttek, az elmúlt három hónapban 62,5 millió új játék talált gazdára, amíg az azt megelőző negyedévben csupán 47,2 millió volt a végleges szám. Ezek az eredmények azonban így is elmaradtak a korábban jósolt 76,4 milliós darabszámtól. A digitális piacon történő forgalom a negyedéves játékeladások 63 százalékát tette ki, ami csupán 1 százalékos növekedést jelent az előző évhez képest. Végül pedig a megújult PlayStation Plus: habár a vállalat nem közölt pontos adatokat, annyit megtudtunk, hogy ez már a második egymást követő negyedév volt, amikor a PlayStation Plus-előfizetők és a PlayStation Network aktív felhasználóinak száma csökkent valamelyest.
A Sony Game & Network Services egyébként végül 12 százalékkal lefelé módosította egész éves előrejelzését, de nem a korábban említett magas költségekre, hanem a külsős partnerek által fejlesztett játékok vártnál alacsonyabb eladásaira hivatkozva. A nagyobb képet nézve azonban így sem lehet oka a panaszra a japánoknak. A teljes vállalat nyeresége összességében 8 százalékkal (2,32 milliárd dollárral) nőtt, mivel a zenei, fotós és filmes ágazatok erős teljesítménye ellensúlyozta a játékos divízió visszaesését.
Nem rég vettem észre hogy a plus -ban benne van a medium. Már meg is feledkeztem róla hogy létezik, de most hogy volt időm rá, végig játszottam.
Nagyszerű játék... crytek. Próbáld ki ha még nem játszottad.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.